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还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好

更新时间:2019-08-08 02:27点击:

  憎恶是暴雪娱乐公司设计的魔兽系列游戏中不死族单位。憎恶是由许多支离破碎的尸体组合而成的。这些肮脏的怪物喜欢撕裂它们的敌人。行动缓慢的憎恶不断的流出血液并发出另人作呕的恶臭,手持巨大的铁钩和镰刀走向战场。

  憎恶是由许多支离破碎的尸体组合而成的。这些肮脏的怪物喜欢撕裂它们的敌人。行动缓慢的憎恶不断的流出血液并发出另人作呕的恶臭,手持巨大的铁钩和镰刀走向战场。憎恶是非常强大的地面作战部队,也是强大的不死族高级肉盾兵种。在他的掩护下,后方的远程部队才能够源源不断的发挥强力的输出,给于对手沉痛的打击。当然憎恶本身是也高输出的近战单位,由于其普通攻击类型,能给中甲的敌人很大的伤害。最好建造两个屠宰场来同时训练憎恶。并进行相关的升级项目。憎恶是后期替代食尸鬼的最理想兵种。

  因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。另外,憎恶的毒雾虽然一秒钟只耗对手一滴血,但是时间长了算起来也是不少的,特别是人族饿、农民变民兵时。

  在原有基础上进一步增加食尸鬼绞肉车、憎恶、骷髅战士骷髅法师的攻击力(快捷键S)。

  蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗

  注:大多汉化版将“Improved”翻译成“中级”,但应直译为“进阶”。

  通过依次研究邪恶装甲、终极邪恶装甲和高级邪恶装甲,可以极大地增加憎恶防御力。

  吃尸是个持续性技能,如果你想要让这个技能发挥完全的作用最好在战后,或者确定附近没有敌人时再使用这个技能。可以利用绞肉车挖出尸体来提供给你的部队。当让你的部队使用吃尸技能时,会自动的让受损最严重的单位优先吃尸体。

  憎恶是非常强大的地面作战部队,最好建造两个屠宰场来同时训练憎恶。并进行相关的升级项目,憎恶是后期替代食尸鬼的最理想兵种。

  在原有基础上进一步增加食尸鬼、憎恶、骷髅战士骷髅法师的护甲(快捷键U)。

  让憎恶散发携带疾病的云雾,被感染的单位将会每秒损失1点生命,持续120秒。绞肉车在攻击时也可以施放疾病云雾,被感染的单位将会每秒损失1点生命,持续120秒。不死单位对疾病云雾免疫(被动技能)。

  兽族:牛头人-升级好压碎技能、先知-闪电链、掠夺者-诱捕、萨满祭司-净化、双足飞龙。

  在原有基础上进一步增加食尸鬼、憎恶、骷髅战士骷髅法师的护甲(快捷键U)。

  通过依次研究邪恶力量、终极邪恶力量和高级邪恶力量,可以极大地增加憎恶攻击力。

  在原有基础上进一步增加食尸鬼绞肉车、憎恶、骷髅战士骷髅法师的攻击力(快捷键S)。

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